9-29 程宗武

9-29

一、知识点总结

1、多态

##面对对象特征之三:多态性(一个事物的多种形态)   多态是运行时行为
    *对象的多态性:父类的引用指向子类的对象
    *多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的子类重写父类的方法--虚拟方法调用(编译看左  运行      看右)
    *多态性的使用前提: ①类的继承关系 ②方法的重写
    *对象的多态性:只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边)
    *有了对象的多态性以后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法的,但是由于变量类型声明
      为父类类型,导致编译时只能调用父类中声明的属性和方法,子类特有的属性和方法不能调用。
    
    *instanceof 关键字的使用
        *a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例。如果是,则返回true,否则返回false
        *使用情景:为了避免在向下转型时出现类型转换异常,我们在向下转型之前先进行instanceof判断

2、抽象类与抽象方法

##abstract关键字的使用:
    *abstract:抽象的
    *abstrct可以用来修饰的结构:类、方法
    
    *abstract修饰类:抽象类
        >此类不能实例化
        >抽象类中一定有构造器,便于子类的实例化
        >开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化完成相关的操作
    *abstract修饰方法:抽象方法
        >抽象方法只有方法的声明,没有方法体
        >包含抽象方法的类,一定是一个抽象类,反之,抽象类中是可以没有抽象方法的。
        >若子类重写了父类的所有抽象方法后,此子类才可以实例化
        >若子类没有重写父类中的所有抽象方法,此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
    *abstract使用上的注意点:
        >abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
        >abstract不能用来修饰:私有方法、静态方法

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3、接口

##接口的使用
    *接口使用interface来定义
    *java中,接口和类是两个并列的结构
    *如何定义接口,定义接口中的成员
    *JDK7以前,只是定义为全局常量和抽象方法
        >全局常量:public static final的但是书写的时候可以省略不写
        >抽象方法:public abstract的,后面同上
    *JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
    *接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化
    *JAVA开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用,如果实现了覆盖了接口中的所有方法,则此实现类就可以实例化,如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类是一个抽象类
    *JAVA类可以实现多个接口 -->弥补了JAVA单继承的局限性
      格式: class AA extends(如果需要继承) BB implements (接口)CC,DD
    *接口与接口之间可以继承,而且可以多继承  
    *接口的具体使用,体现多态性
    *接口实际上可以看作是一种规范
 */
>抽象方法:public abstract的,但是书写的时候可以省略不写。
    *知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
    *知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的时重写以后的方法。
    *知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法
    *知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法
      那么实现类在没有重写此方法的情况下,报错(接口冲突)
      这就需要我们必须在实现类中重写此方法
    *知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法

4、内部类

##类的内部成员之五:内部类
    *JAVA中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B成为外部类
    *内部类的分类:成员内部类(静态、非静态) VS 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
    *成员内部类:
        作为外部类的成员:
            >调用外部类的结构
            >可以被static修饰
            >可以被四种不同的权限修饰
        作为一个类:
            >可以声明属性、方法、构造器等
            >可以被final修饰
            >可以被abstract修饰
    *3个问题:
        *如何实例化成员内部类的对象
        *如何在成员内部类中区分调用外部类的结构
        *开发中局部内部类的使用

二、心得

今天的内容拉的有点块。

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