黄其威-20201029

知识总结:

animation复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。

如果有多个属性值时以”,”隔开,适用于所有元素,包含伪对象:after和:before

1.animation-name 检索或设置对象所应用的动画名称
必须与规则@keyframes配合使用
eg:

@keyframes animations  
animation-name:animations;
1
2
2.animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间
animation-duration:3s;//动画完成使用的时间为3s
1
3.animation-timing-function 检索或设置对象动画的过渡类型
linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
step-start:等同于 steps(1, start)
step-end:等同于 steps(1, end)
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。
cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
4.animation-delay 检索或设置对象动画延迟的时间
animation-delay:0.5s;//动画开始前延迟的时间为0.5s
1
5.animation-iteration-count 检索或设置对象动画的循环次数
animation-iteration-count: infinite | number;
1
infinite:无限循环
number: 循环的次数
6.animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
normal:正常方向
reverse:反方向运行
alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行
alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行
7.animation-play-state 检索或设置对象动画的状态
 animation-play-state:running | paused;
1
running:运动
paused: 暂停
 animation-play-state:paused;//当鼠标经过时动画停止,鼠标移开动画继续执行
1
8.animation-fill-mode 检索或设置对象动画时间之外的状态
none:默认值,不设置对象动画之外的状态
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态
both:设置对象状态为动画开始或结束时的状态

/* transform: rotate(360deg) ; /*旋转*/*/
/*width: 600px;
background: yellow;*/
/*transform: scale(1.5); /*缩放*/*/
/*transform: skew(); /*倾斜*/*/
   /*transform: translate(300px);*/
   transform: matrix(); /*扭曲2行3列的三角函数矩阵*/
 /* 加东西用空格分开*/
 盒子模型
盒子具有内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)四个属性
盒子模型具有四个属性:
content(内容): width和height 
border(边框厚度):border
padding(内边距):padding
margin(外边距):margin
盒子宽度占位:width+padding+border+margin
盒子高度占位:height+padding+border+margin

    overflow: hidden; /*子容器超出父容器隐藏*/
box-sizing: border-box;
    box-shadow: 0px 0px 100px yellow inset; /*盒子阴影*/
    border-radius: 100px; /*圆角*/
                                   <!--行级标签和块级标签的属性转换-->
        <!--块级标签当其加了float时,就有了行级标签的不独占一行的特性-->

心得体会:今天学习了DIV的样式,上到创建div下到div无限重叠,样式多到头晕眼花,但是在老师的的教导下
我们还是学到了很多知识,但是因为是第一次这样写DIV,整体上编写很慢,知识点还是太多了,希望老师能够
放慢脚步=_=。

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