DESKTOP-FKKMCTR_20200901-张森
所遇问题
- String,StringBuffer和StringBuilder的区别与联系?
解决办法
三者共同之处:都是final类,不允许被继承,主要是从性能和安全性上考虑的,因为这几个类都是经常被使用着,且考虑到防止其中的参数被修改影响到其他的应用。
区别:
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StringBuffer是线程安全,可以不需要额外的同步用于多线程中;
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StringBuilder是非同步,运行于多线程中就需要使用着单独同步处理,但是速度就比StringBuffer快多了;
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StringBuffer与StringBuilder两者共同之处:可以通过appendindert进行字符串的操作。
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String实现了三个接口:Serializable、Comparable
、CarSequence -
StringBuilder只实现了两个接口Serializable、CharSequence,相比之下String的实例可以通过compareTo方法进行比较,其他两个不可以。
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运行速度方面String最慢,(String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的)而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
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在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的(原因)
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
(一个线程访问一个对象中的[synchronized])(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞)
总结
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
吐槽
最近一直跑步,可是感觉一直没有效果,比较苦恼。